Brain-Toasting Dungeon【選択アドベンチャー】

Brain-Toasting Dungeon

次々に危機が迫る主人公を正しい選択で助け出す選択肢アドベンチャーゲーム!

タイトル画面で「START」を押してゲーム開始。
アニメーションでストーリーが進んでいって、選択肢が出たら正しそうな物を選んでいこう。

正しい選択を選ばないとゲームオーバーになるけど、「RETURN TO LAST CHOICE?」で直前の選択肢に戻れるよ。
最後の選択の結果、右下に「GOOD JOB!」と表示されたら、帽子とかをドラッグして着せ替えして遊べるモードになっているよ。
グッドエンド1つの他にバッドエンド8個あるよ。

Space Museum Escape【宇宙博物館の脱出ゲーム】

Space Museum Escape

宇宙博物館の仕掛けを解いて脱出するゲーム!
「Play Now」→タイトル画面で「はじめから」を選んでゲーム開始。
(自動セーブ付き、ゲームを中断した場合は「つづきから」で再開)

気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
アイテムを選択した時に出る虫眼鏡アイコンを押すと、アイテムを拡大して調べられるよ。

ちょっとボリューム多め、仕掛けが多いからじっくり取り組もう。


攻略のヒント

  • 「ONE TWO THREE」の金庫。ヒントは宇宙服の胸で、左右反転しているから左右逆向きでダイヤルをセットしよう。
  • 白い電球の下の金庫。ヒントは土星儀で、輪っかの外側の色が一番大きく、土星の玉部分の色は一番小さく入力しよう。
  • Nのプレートの下の金庫。「コンパスの台」「コンパスの針」をNのプレートに置いたときの針の動きがヒントで、針の指した順と同じにボタンを押そう。
  • アイテム「鍵」は宇宙服の右の筒に使おう。以降、鍵を手に入れる度に使うことで、小部屋部分がスライドして次々に新たな仕掛けが出てくるよ。
  • 連振り子の下の金庫。アイテムの「ハンドル」を地球儀の横の6角形の穴に使って、地球・月・リンゴの紙を組み合わせたものがヒントだよ。
  • 車の扉の仕掛け。2回目の鍵で出てくる小部屋がヒントで、赤いボタンを押すと4つのライトが順番に光るけど、光った場所ではなく、真ん中の玉に光が当たる形がボタンを押す順番になっているよ。
  • 車の中のパネルの仕掛け。赤枠と黄枠はそのまま横に書かれている数字で、白枠は車の外に出て後部、壁に書かれているよ。
  • 車のアームの仕掛け。車の中でボタンをはめて押すと操作出来るよ。
  • 車のアームの先のテンキーの仕掛け。上に書かれているヒントの意味は「双眼鏡で出口マークを見ろ」。
  • 鍵3回目「電波が受信できないみたいだ」の機械。車の屋根のアンテナをレンチで取ってきて、機械に取り付けよう。画面に色が表示されて、これが機械の左側の壁にあるパネルのヒントになっているよ。
  • 車の中で2個目のボタンをセットして動かしたら赤・黄・白の数字が変化して、これが車の屋根に上った時のパネルのヒントになっているよ。
  • 車が移動して出てくる壁の仕掛け(上)。ヒントはアイテムのタブレットで、動画再生中にクリックして停止させて、一列に並ぶタイミングで止めてみよう。
  • 車が移動して出てくる壁の仕掛け(下)。ヒントはアイテムの紙を電球に使ってみよう。
  • 鍵を使って天井のランプが青の時の「赤・青・緑」の輪っかの仕掛け。机の上の4つのボタンのヒントはタブレットで、まずは次の動画のロックを解除する必要があって「スイッチの部品を電球に使うと黄色い星が浮かび上がる」&「コインに書かれた図柄がボタンを押す順番」。次に床のハッチにコインを使って開けた所にタブレットを置いて動画を再生すると4つの図形が楕円形の中に順番に入ってくるから、各図形が「楕円形に入った時の向き」を入力していこう。これがすぐ右側の壁のパネルの仕掛けのヒントになっているよ。
  • 鍵を使って天井のランプが紫の時の真ん中に玉の置かれている丸いテーブルの仕掛け。ハサミを使って連振り子の鉄球を取って、鉄球をXYZWのそれぞれから落とした時にどの数字に止まるかを調べよう。これが連振り子の上のパネルの仕掛けのヒントだよ。

Sneak Thief 1: Prime Catch【発明品を探す脱出ゲーム】

Sneak Thief 1: Prime Catch

崖の上の家に忍び込んで発明品を探し出す脱出ゲーム!

読み込みが終わったら「Play!」→タイトル画面で「NEW GAME」を押してゲーム開始。
オープニングは右下の「SKIP THIS」でスキップ出来るよ。
家の中を探索して、隠された発明品を探し出そう。
画面の左右の端の辺りをクリックすると移動、拡大画面になった時は画面の下(もしくは上)の端を押すと前にいた場面に戻るよ。

拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
マウスクリック以外に、一部の仕掛けで「マウスドラッグ」で操作する場面があるよ。
オープニングのメッセージに「5つの発明品を探せ」と指示があるけど、今回見つけ出す発明品は一つだけで、残りの発明品は続編に続くよ。

自動セーブ機能付き、ゲームを中断してもタイトル画面の「LOAD GAME」の所にセーブデータが作られているよ。


オープニングのメッセージ(DEEPL翻訳)
秘密のメッセージ
全てのエージェントに
ベラミー教授が発明した5つの隠された発明を探し出す
トップマネーが絡む
良い一日を
ドン・ファビアーノ


攻略のヒント

  • 3匹の猿の仕掛け、ヒントはモニターに映るサルの映像だよ。
  • 排気口のフタはドライバー(SCRWEDRIVER)を使って開けよう。
  • 机の引き出し(サルの拡大画面から↓をクリック)の3つの記号入力、ヒントはアイテムの「CYPHER」だよ。
  • 魚の網(FISH NET)は金魚鉢に使おう。
  • 机の場面の壁に掛かっている時計、針をドラッグで動かすことが出来て、別の所にある時計と時間を合わせよう。
  • アイテムのナイフ(KNIFE)はソファと電話ケーブルに使おう。
  • アイテムの「BLUEPRINT SCROLL」が発明品の設計図になっていて、図の左側を参考にして、扉の左にあるコートラックを使って発明品を組み立てよう。
    必要なアイテムは
    →「CLOCK BODY」時計
    →「LIGHT BULB」電球
    →「FISH TANK」金魚鉢
    →「WIRE」ワイヤー
    →「CRYSTAL GEM」クリスタル
    になるよ。

Plumber Pickle【水道修理の脱出ゲーム】

Plumber Pickle

水道修理の依頼でやってきた家の脱出ゲーム!

「CONTINUE」→タイトル画面で「new game」(続きからプレイするときは「continue」)を押してゲーム開始。
気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
画面の左右の端の辺りをクリックすると移動、拡大画面になった時は画面の下の方を押すと前にいた場面に戻るよ。

拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
所持しているアイテムに対してアイテムを使う場合もあるよ。
最初から持っているアイテムは「plunger(トイレのすっぽん)」と「wrench(レンチ)」だよ。

水道管の修理をしてから家を脱出するのが正解だけど、修理せずに脱出してしまうエンディングもあるよ。


攻略のヒント

  • 最初の場面の流しの所にカギがあるからplunger(すっぽん)を使って取ろう。
  • 冷凍庫の中の物を取るのはpincers(ペンチ)を使おう。
  • 洞窟の中のテーブルと椅子の部屋、壁の「Lunch Break」の図を参考にして(あまり参考にならないけど)、テーブルの上でランチの準備をしよう。
    必要なアイテムは、table cloth(テーブルクロス)、small vase(小さい花瓶)、plate(プレート)、sandwich(ハンバーガー)、beer(ビール)、flower(花)。
  • ピンクの風呂にはsoap(石鹸)を入れよう。
  • 寝ている化け物はhorn(警笛)で起こそう。
  • ヘルメットを被った化け物にはwomen’s hat(帽子)を上げよう。
  • 「WORK SAFETY」の化け物にはmask(マスク)とhard hat(ヘルメット)を渡して、コンセントからcable(ケーブル)を繋ごう。
  • アイテムのfreon can(フロンの缶)とsprinkle bottle(霧吹きボトル)が組み合わさって、最後の脱出に必要になるよ。

Baba Yaga【魔女の家の脱出ゲーム】

Baba Yaga

魔女の住む木の家の脱出ゲーム!

「CONTINUE」を押して、タイトル画面で「NEW GAME」(続きから遊ぶときは「CONTINUE」)を押してね。
オープニングは右下の「SKIP INTRO」でスキップ出来るよ。

気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
下にある○を押すと、位置はそのままで向きを180度変えるよ。
どこかをクリックして拡大画面になった時は、下の方をクリックすると元の場面に戻るよ。

拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
所持しているアイテムに対してアイテムを使う場合もあるよ。

マウスカーソルが指に変わる場所には何かがあるから、マウスの変化する場所を細かく探していこう。
自動セーブされていて、ゲームを中断してもタイトル画面の「CONTINUE」で続きから遊べるよ。


攻略のヒント

  • 「feather(羽)」が5枚揃ったら、「broken dust brush(壊れたブラシ)」に使おう。
  • 最初の場面のかまど、ツボをクリックして鍋に水を入れよう。
    かまどの下を開けて「matches(マッチ)」を取って、火を点けて鍋から湯気が出たら、鍋の右上にあるお玉をクリックして鍋をかき混ぜよう。
  • 風車の横のボードの仕掛け、ヒントはアイテムの「magical herbs」だよ。
    3種類の植物の「花」「つぼみ」「葉」を設定しよう。
    図鑑には「花」か「つぼみ」のどちらかしか描かれてないから、もう片方は見た目で予想しよう。
  • 歯車「right coq wheel」「left coq wheel」は風車の模型の裏面、ボタンを押して開いた所で使うよ。
    下に歯車2つをはめると仕掛けが開くから、まずは歯車を全部取り出そう。
    上部の6つのピンに歯車をはめるけど、歯車は「右向き」「左向き」「右向き」・・・と右と左を交互に並べないと作動しないよ。
    小さい歯車も見た目は変わらないけど左向きと右向きが交互になっているよ。
  • アイテム「piece of torn book page(破れた本のページの一部)」は寝室にある赤い大きな本、ページをめくると破れている部分があるから、そこに使おう。
    浮かび上がる「Little Table! Cover Yourself!」を魔法の呪文として取ることが出来るよ。
  • テーブルのトランプは左上の山札をクリックするとカードが配られるよ。
    アイテム「fairy tales」がヒントになっていて、「AKQJ」を「ハート→ダイヤ→クローバー→スペード」の順で4枚のカードを選ぼう。
  • 「wheel key」は寝室(最初の部屋が見える向き)、左の棚に使おう。ボタンを押して4つのアルファベットを入れる仕掛けは、普通に「開く」の英語「OPEN」だよ。
  • 「spinning wheel」は寝室、左の壁のフックに使おう。
  • 鳥かごの小人。フクロウのヒントを参考に、まずは「bronze knife」を使おう。
    これで左下の魔力?が溜まって魔法が使えるようになるっぽい?
    次は銀の剣だけど、ベッドの右のテーブルに「table cover spell(魔法のスペル)」を使用すると手に入るよ。
  • 小人を助けて入手した魔法「rapid growth spell」は家の壁の上にある木の枝に使おう。部屋以外に風呂場にも木の枝があるよ。
  • 机の謎の植物は、引っこ抜いて「triple seed(種)」を植えたら、「rapid growth spell」を使うと育つから、「kitchen knife」で収穫しよう。
  • 赤い本に書かれている「Elixir」の作り方。
    材料が揃ったら調理しないとダメで、フクロウの下にあるまな板でアイテムを使って、「kitchen knife」で調理しよう。
  • 最後、扉が開いたら魔女のホウキで脱出しよう。
    ホウキはそのままでは動かないから何かを注入しよう。

●「letter from esmeralda」の内容

親愛なる妹へ
小人を捕まえることができたというニュースを聞いて、嬉しくなりました。
彼が逃げられないようにしっかりガードしてください。
すぐにあなたのところに飛んでいって、一緒に魔法の杖を返してもらおう。
ところで、魔法の風車の修理方法をお送りします。
風車のおかげで一番の金持ちになり、杖を手に入れれば一番の権力者になれる!?

Halo and Pixy【猫救出脱出ゲーム】

Halo and Pixy

ノッポのHaloと小さなPixyが猫を助けるために奮闘する脱出ゲーム!

タイトル画面で「NEW GAME」を押して、オープニングは画面下の「SKIP INTRO」でスキップ出来るよ。
気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
画面の下の方を押すと、前にいた場面に戻るよ。

普通の脱出ゲームと少し違う部分があって、
・拾えるアイテムはたくさんあるけど、そのアイテムが必要になるまで拾えない
・アイテムは基本的に必要な場面で自動的に使われる

アイテムにアイテムを使って合成する場合もあって、まずは拾ったアイテム同士で合成を試してみよう。

製図台でプランを練って「PLAN *」を入手したら、アイテムをクリックして詳細が見られるよ。
この時に「COMBINE ITEMS」の選択肢があったら、必要なアイテムが揃っている時に選ぶとアイテム合成が始まるよ。

ゲームクリアしたらセーブされないけど、ゲームを途中で中断したときは「LOAD GAME」の所にセーブデータが記録されているよ。

Daymare Town【鳥を探す脱出ゲーム】

Daymare Town

町の中で10羽の鳥を探す脱出ゲーム!

難易度高め!セーブ機能無しでクリアまでかなり時間がかかるから、時間に余裕のある時にプレイしてね!
タイトル画面で「play」を押してゲーム開始。
気になる所を色々クリックして、アイテムを集めたり仕掛けを解いていこう。
何かが起こる場所は、マウスカーソルが指の形になるよ。
「画面から怪しそうな所を探す」んじゃなくて「マウスカーソルが指になる場所を細かく探す」ようにしないと見落としが出てくるよ。

町の中を探索して10羽の鳥を探そう。
一番最初の場面だったら、左下の建物の雨どいの角の辺りをクリックすると最初の1羽目がいるよ。
鳥は取ったりする必要は無くて、見ればOKだよ。

拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
所持しているアイテムに対してアイテムを使う場合もあるよ。


攻略のヒント

  • アイテム「PIECE OF STRING(糸の切れ端)」と「HOOK(フック)」が組み合わさるよ。出来上がった「HOOK ON STRING」は穴のある場所で使ってみよう。
  • アイテム「CLOTH(布)」と「SCREWDRIVER(ドライバー)」が組み合わさるよ。

「CHINESE PUZZLE BLOCK」の場所

全部で7つあって、全て集めたら「CITY HALL」の突き当りから左右に進んだ先の8本の筒の仕掛けに置いてボタンを押そう。

  • 「THE YARD」の中の「A SEWER」の所。アイテムの「HOOK ON STRING」で釣り上げよう。
  • 「BOOK HOUSE」-2階の壁の「PUZZLE?」の仕掛け(ヒントは「ARMORY」の絵画の人物のボタン)。
  • 「PASSAGE」の奥。「SMALL TORCH(タイマツ)」を穴に刺して「LIGHTER(ライター)」を使おう。中の人には「SMALL COIN」。
  • 「ARMORY」、入口左の「SOME STRANGE ORNAMENT」の所に「PLATE」を使って、2階に上がろう。
  • 「ARMORY」の「TORTURE ROOM」の奥の流し。ここに黒い人が出現したら「BOOK」本を渡そう(ゲームを進めないと出現しない?)。
  • 「BOOK HOUSE」-2階のハサミと石の机。石が持ち上がっている時に、下に「PIECE OF PAPER」を使おう。
  • 「CITY HALL」の6つの部屋の中に箱のある部屋があるから、箱に「SINKMOUSE KEY」を使おう。

鳥の居場所

市役所「CITY HALL」の入り口から左に2回進んだ所にある台に鳥を見た数が表示されて、10羽見るとこの台に何かが起こるよ。

  • 「THE YARD」左下の建物。
  • 「THE YARD」正面の煙突をクリックしての空の場面、煙突の右下辺り。
  • 「CITY HALL」扉の並んだ通路の天井。
  • 「CITY HALL」6つある部屋の中に、天井を見られる部屋があるよ。
  • 「CITY HALL」突き当りを左に進んで、黒い穴のある壁で上を見上げる。
  • 「CITY HALL」機械の置かれた場所の柵の所。
  • 「BOOK HOUSE」家が描かれた絵画、この絵の中。
  • 「BOOK HOUSE」-1階の奥の本棚の中。細かくクリックして探そう。
  • 「ARMORY」の中の「OFFICE」の部屋、天井、右上の辺り。
  • 「CITY HALL」鎖で繋がれた人の部屋の窓の先。

ラスト

鎖で繋がれている人に「GOLDEN EGG」を渡したら、「CITY HALL」の奥の機械を使って脱出しよう。

Tortuga Episode 2【海賊船の脱出ゲーム】

Tortuga Episode 2

海賊船からの脱出ゲーム!

タイトル画面で「PLAY」を押してゲーム開始。
気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
画面の右端・左端・下端の辺り(マウスカーソルが指になる)をクリックすると隣の場面に移動するよ。
拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
ゲームクリアに関係ないアイテムや仕掛けも色々あるのと、アイテムの一部は今回は使わずに次回に繰り越しになるよ。


Escキー:ポーズ。
Nキー:効果音のON/OFF。
Mキー:BGMのON/OFF。
Qキー:タイトル画面に戻る。


攻略のヒント

  • 寝ている海賊の所から階段を上がった場所、階段をよく見てみると少し色の違う所があってアイテムが隠されているよ。
  • 卵「EGG」を4つ集めたらコックに渡そう、調理場を細かく調べられるようになるよ。
  • 調理場のレバーのついた瓶に「MONEY BAG」のコインを入れられるよ。
  • タルの所にいるネズミにキャンディー「PIRATE CANDY」を渡すと、タルの栓が抜けるようになるよ。
  • タルの栓を抜いたら導火線「DETONATION CORD」とマッチ「MATCHES」を使おう。
  • 火を点けた後は、どこか安全そうな場所に逃げ込もう。

関連ゲーム

Tortuga Episode 1Tortuga Episode 1

Tortuga Episode 1【海賊船の脱出ゲーム】

Tortuga Episode 1

海賊船の中の部屋から脱出ゲーム!

タイトル画面で「PLAY」を押してゲーム開始。
気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
画面の右端・左端の辺りをクリックすると隣の場面に移動するよ。
拡大画面になった時は、画面の下の方(go BACKと表示される)をクリックすると元の場所に戻るよ。

拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。
ストーリーは途中で終わっていて、アイテムの一部は今回は使わずに次回に繰り越しになるよ。


Escキー:ポーズ。
Nキー:効果音のON/OFF。
Mキー:BGMのON/OFF。
Qキー:タイトル画面に戻る。


攻略のヒント

  • 「SMALL KEY」を手に入れたら、壁の絵画の額縁の鍵穴に使おう。
  • チリスパイスの瓶「SMALL BOTTLE OF CHILI SPICE」はタコの水槽に使おう。
  • 絵画の部屋、柱の根本にアイテムが隠されてるから見落とさないように!
  • 振り子「PENDULUM」は、オウムの場面の天井のフックに使うよ。オウムが目を覚ましたら、尾の羽が取れるよ。
  • オウムの羽「PARROT FEATHER」はタコに使おう。
  • 宝箱の記号の入力、1番目の記号はタコが持っていた紙、2番目の記号は地図の右上の写真の所、3番目の記号は「SMALL KEY」で開けた奥の壁にあるよ。
  • アイテムの「SNOOZE CONCENTRATE」は眠り薬のスプレーだよ。

Charger Escape【馬小屋の脱出ゲーム】

Charger Escape

馬小屋からの脱出ゲーム!

タイトル画面で「play」を押してゲーム開始。
気になる所を色々クリックして謎を解いていこう。
左下、右下の←→で隣の部屋に移動できるよ。
拾ったアイテムを使う時は、アイテム欄のアイテムをクリックして選択してから使いたい場所をクリックしよう(選択中のアイテムをもう一度クリックすると解除)。

リンゴやニンジンは使わなくてもクリア出来るよ。


Nキー:効果音のON/OFF。
Mキー:BGMのON/OFF。
Escキー:ポーズ。
Qキー:タイトル画面に戻る。


攻略のヒント

  • ニワトリの部屋、右のニワトリをクリックしてるとアイテムが取れるけど、何度もクリックしないと取れないから気をつけよう。
  • 3つの蹄鉄「OLD HORSESHOE 1~3」はオーブン(猫の部屋の機械)に入れよう。
    オーブンの右側面に図形があって、これがオーブンを操作するヒント。
    赤ボタンを押して、レバーをI→0→II→0の順に押して、もう一度赤ボタンを押そう。
    成功すると蹄鉄が真っ赤になっているから、ペンチ「PINCERS」で取り出してハンマー「HAMMER」で叩くと蹄鉄が完成するよ。
  • 3つの蹄鉄が完成したら、錠前の扉の左右の蹄鉄マークの所に置こう。
    蹄鉄をクリックして向きを変えることが出来て、馬の餌入れにヒントがあるよ。
  • 隕石「METEOR」もオーブンに入れるけど、レバーの押し方はアイテムの「INSTRUCTION」に書かれているよ。
  • 「MAGICAL STONE」は馬の水飲み場に入れよう。
  • ゲームを進めるとニワトリの場面のどこかが変化しているよ。シャベル「SMALL SHOVEL」を取ったら、エサ袋に使おう。
  • エサ「STARDUST OAT」は馬のエサ入れに使おう。